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Mars 2050: Rollenspiel

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Die Menschheit hat nach langen Vorbereitungen und während einer sich verschärfenden globalen Krise endlich den Roten Planeten besiedelt. In den 30er Jahren, trotz der kritischen wirtschaftlichen Lage weltweit, erfolgte erfolgreich der lang erwartete Start der Rakete Mars 1, dank der Zusammenarbeit der Firma Xplore mit der NASA sowie der Europäischen Weltraumorganisation. Die ganze Welt erwachte zum Leben, die Menschheit verfolgte laufend die Informationen von der halbjährigen Reise. Alle fühlten Euphorie und zugleich Erleichterung bei der erfolgreichen Landung auf Arcadia Planitia – einem Gebiet mit viel gefrorenem Wasser unter der Oberfläche des Planeten.

Dank guter Vorbereitung der Besatzung entstand die erste kleine Bodenbasis innerhalb weniger Tage. Die Besatzung führte Forschungen durch, erkundete, es gelang ihnen, Wasser und andere Rohstoffe zu gewinnen, sie überlebten und funktionierten effektiv. Ein anderes großes Unternehmen: Red Horizon sowie China, die den Erfolg der Mission von Xplore und der Weltraumorganisationen sahen, verdoppelten ihre Anstrengungen, um eigene Missionen zur Kolonisierung des Roten Planeten zu schicken. Das Weltraumrennen erreichte eine höhere Stufe und verstärkte die politischen Spannungen. Im Jahr 2033 erfolgte die Expansion auf den Roten Planeten und dies war der Beginn der „marsianischen Konflikte“.

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Dungal Games
Verfügbarkeit
Ausverkauft
Sprache
Polnisch
Umschlag
Hart
Ausgabe
Schwarz-weiß
Anzahl der Seiten
64
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Mars 2050: Rollenspiel

Die Menschheit hat nach langen Vorbereitungen und während einer sich verschärfenden globalen Krise endlich den Roten Planeten besiedelt. In den 30er Jahren, trotz der kritischen wirtschaftlichen Lage weltweit, erfolgte erfolgreich der lang erwartete Start der Rakete Mars 1, dank der Zusammenarbeit der Firma Xplore mit der NASA sowie der Europäischen Weltraumorganisation. Die ganze Welt erwachte zum Leben, die Menschheit verfolgte laufend die Informationen von der halbjährigen Reise. Alle fühlten Euphorie und zugleich Erleichterung bei der erfolgreichen Landung auf Arcadia Planitia – einem Gebiet mit viel gefrorenem Wasser unter der Oberfläche des Planeten.

Dank guter Vorbereitung der Besatzung entstand die erste kleine Bodenbasis innerhalb weniger Tage. Die Besatzung führte Forschungen durch, erkundete, es gelang ihnen, Wasser und andere Rohstoffe zu gewinnen, sie überlebten und funktionierten effektiv. Ein anderes großes Unternehmen: Red Horizon sowie China, die den Erfolg der Mission von Xplore und der Weltraumorganisationen sahen, verdoppelten ihre Anstrengungen, um eigene Missionen zur Kolonisierung des Roten Planeten zu schicken. Das Weltraumrennen erreichte eine höhere Stufe und verstärkte die politischen Spannungen. Im Jahr 2033 erfolgte die Expansion auf den Roten Planeten und dies war der Beginn der „marsianischen Konflikte“.

Bis zu zehn Xplore Raketen, vier chinesische sowie zwei große Red Horizon starteten fast gleichzeitig. Die Raketen landeten auf der Arcadia Planitia, China im Osten, Red Horizon im Westen, Xplore im Zentrum des Gebiets – nicht weit vom ersten Habitat entfernt. Es wurde viel mehr Ausrüstung und Materialien von der Erde gebracht, darunter Maschinen zum Bohren von Felsen. Die Xplore Basis entwickelte sich am schnellsten. Noch viermal wurden Raketen gestartet, und die Basen entwickelten sich allmählich bis zum Jahr 2044, als die Wirtschaft auf der Erde völlig zusammenbrach und Staaten sowie Konzerne keine Mittel mehr hatten, um Weltraummissionen durchzuführen.

Mars und die Menschen, die ihn bewohnen, wurden verlassen und sich selbst überlassen. In jeder der drei menschlichen Siedlungen entstand eine Hierarchie, und der Kampf um die verfügbare Technologie aus den Raketen begann. Die Menschen verloren das Sicherheitsgefühl, neben den extremen Bedingungen entstand eine Bedrohung durch feindliche Gruppen. Die Entwicklung der Basen stoppte, während die Anzahl der Vorfälle zunahm: Angriffe, Sabotagen und damit verbundene Tragödien. Die auf der Oberfläche verfügbaren Raketen vom letzten Anflug waren eindeutig zu wenig, damit alle zur Erde zurückkehren konnten, Plätze reichten kaum für eine Handvoll Rebellen, die beschlossen, den Rest der Kolonisten zurückzulassen. Sie konnten nicht entkommen – die von Radikalen gelegten Ladungen explodierten, zerstörten die Raketen und töteten die Verräter. Nur zwei Raketen starteten, die Fallen explodierten verzögert und nicht vollständig. Die Schiffe zerbrachen in der Atmosphäre, ihre Teile fielen über ein riesiges Gebiet des Planeten. Sie werden bis heute gesucht. Mars wurde zu einem Zuhause voller Feinde.

Dort, wo Menschen sind, gibt es Konflikte...

Was dieses Spiel auszeichnet

  • Einfache und intuitive Regeln, die auf wenigen Seiten zusammengefasst sind, ermöglichen eine schnelle Vorbereitung auf das Spiel. Die Hauptstatistiken im Spiel, die die Charaktere bestimmen, sind Fähigkeiten, gemessen in Werten von 1 bis 4. Dies sind Athletik, Wachsamkeit, Fahrzeuge, Überleben, Beziehungen, Kampf, Allgemeinwissen. Darauf basieren die Tests. Der Schwierigkeitsgrad (SG) bestimmt den Komplexitätsgrad einer bestimmten Aktion.
  • Die Stressmechanik wird die Atmosphäre des Spiels betonen. Einige Faktoren und Ereignisse wirken sich negativ auf die psychische Gesundheit der Charaktere aus. Auf dem Mars wird es sehr viele davon geben – selbst längerer Aufenthalt in der Basis wird Nebenwirkungen haben. Draußen gibt es mehr Gefahren, u.a. Staubstürme und Wirbel, Erdrutsche, Strahlung. Jedes riskante Ereignis oder zu langes Verweilen im Raumanzug, der der einzige Schutz ist, wirkt sich negativ auf die Psyche aus.
  • Kombination von Charakterrollen, die sich gegenseitig beeinflussen. Bei jedem Test, bei dem der Spieler erklärt, dass sein Charakter spezifische Vorteile nutzt, die sich aus der Kombination seiner Rollen ergeben, erhält er einen Bonus für seinen Helden oder eine andere Figur. Der Spieler muss diesen Einfluss beschreiben und begründen. Dies können Tätigkeiten sein, die beliebig viel Zeit in Anspruch nehmen, auch Angriffe im Kampf. Die Charakterrollen verleihen eine Fähigkeit und detailliertes Wissen in ihrem Fachgebiet. Dies sind Biologe, Geologe, Informatiker, Ingenieur, Kommandosoldat, Arzt, Meteorologe, Lehrer, Pilot, Psychologe, Schlichter, Techniker.

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Häufig gestellte Fragen

+ Bietet ihr personalisierte Würfel an?

Wir bieten keine personalisierten Würfel an, aber in unserem Sortiment findest du eine große Auswahl einzigartiger Würfel-Designs, die deinen Erwartungen entsprechen könnten. Außerdem kannst du bei uns personalisierte bestellen:

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Die meisten bestellten Produkte versenden wir innerhalb von 1 Werktag. Produkte nach Maß können eine Bearbeitungszeit von 5 bis 90 Tagen haben. Detaillierte Versandinformationen zu jedem Produkt findest du auf dessen Seite.

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Ja, unsere Würfel sind sorgfältig gefertigt und gewährleisten Gleichgewicht und faire Würfe während des Spiels. Ausgenommen unausgeglichene Modelle – diese sind jedoch in der Beschreibung deutlich gekennzeichnet.

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Ja, wir bieten regelmäßig Vorbestellungen für beliebte Neuerscheinungen an. Details findest du auf unserer Seite im Abschnitt Angebot ansehen

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