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OUTLET HANDBUCH WARHAMMER FANTASY ROLLENSPIEL 2. AUSGABE - BUCH DER VERDERBNIS

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Im Buch der Verzerrung findest du umfangreiche Informationen über die Ödnis des Chaos sowie die dort liegenden seltsamen Orte.

Nimm den Fahnenmast in die Hand, verliere dich in der Macht des Äthers und ziehe in die Ödnis des Chaos, um Ruhm und Macht zu suchen!

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Bearbeitung
2
Verfügbarkeit
Ausverkauft
Größe
27 x 21 cm
Sprache
Polnisch
Umschlag
Hart
Ausgabe
Bunte
Anzahl der Seiten
300
Übersetzung
Katarzyna Pleskot, Marcin Roszkowski, Tomasz Kutner
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OUTLET HANDBUCH WARHAMMER FANTASY ROLLENSPIEL 2. AUSGABE - BUCH DER VERDERBNIS

Im Buch der Verzerrung findest du umfangreiche Informationen über die Ödnis des Chaos sowie die dort liegenden seltsamen Orte.

Nimm den Fahnenmast in die Hand, verliere dich in der Macht des Äthers und ziehe in die Ödnis des Chaos, um Ruhm und Macht zu suchen!

Achtung: Schäden am Buch sind auf den Fotos sichtbar.

Die Alte Welt stirbt. Sie wird von einer abscheulichen Krankheit befallen, die sich durch Wind und Wasser ausbreitet und sogar die Erde selbst vergiftet. Von ihr befallene Pflanzen verfallen sofort, verfaulen oder welken. Bei Menschen und Tieren manifestieren sich ihre Symptome in schrecklichen Mutationen und Deformationen, die die Infizierten an den Rand des Wahnsinns und darüber hinaus treiben. Diese Krankheit ist der Chaos - der finstere Schatten, den die nördlichen Ödländer seit langem auf die Alte Welt werfen. Es ist eine Bedrohung, die sowohl Menschen als auch Elfen und Zwergen den Schlaf raubt.
Im Buch der Verderbnis, einem Ergänzungsband zum Rollenspiel Warhammer Fantasy, werden die Zerstörerischen Mächte endlich enthüllt. Dieses Buch offenbart alle Geheimnisse des Chaos und beschreibt sie außergewöhnlich sorgfältig und mit großer Pietät – angefangen bei Details zu unzähligen Arten von Mutationen, denen intelligente Wesen unterliegen können, über verschiedene Kreaturen des Chaos, einschließlich der Bestienmenschen, die die dunklen Tiefen des Schattenwaldes und Drakwalds bewohnen, bis hin zu schrecklichen Dämonen, geboren aus uralten menschlichen Albträumen. Das Buch der Verderbnis beantwortet alle deine Fragen zum Chaos – und viele, die du dich nicht zu stellen wagtest.
Innerhalb dieses verfluchten Buches findest du:

  • Über 150 neue Mutationen, mit denen du einzigartige und monströse Mutanten erschaffen kannst, die den dunklen Göttern dienen.
  • Detaillierte Informationen über die dunklen Kulte der Alten Welt, unter anderem über die verdorbenen Sybariten und den Kult der Stinkenden Kiefer.
  • Regeln zur Gründung neuer Kulte sowie notwendige Informationen zur Vorbereitung von Kultführern, Akolythen und Zauberern.
  • Eine Liste von Chaos-Artefakten wie das Düstere Mahl und den Katalog der Körper.
  • Umfassende Informationen zur Erschaffung von Bestienmenschen, die die im Bestiarium der Alten Welt beschriebenen Regeln erheblich erweitern.
  • Einige neue Monster, geboren aus der Berührung des Chaos, darunter Amphisbaena, Basilisk und der schreckliche Jabbersmauk.
  • Eine Beschreibung von Norsca, einschließlich Regeln zur Erstellung von norschen Spielerhelden und zur Durchführung von Kampagnen in dieser Region.
  • Eine detaillierte Beschreibung barbarischer Stämme, die die Chaosgötter verehren, wie die Kurgane, sowie Chaos-Zwerge!
  • Umfangreiche Regeln, die das Spielen von Chaos-Kultisten ermöglichen, darunter: neue Professionen, das Chaosmal und die Segnungen der Zerstörerischen Mächte.
  • Über 100 vom Chaos gezeichnete Waffen und viele andere verfluchte Gegenstände, die im Namen der Dunklen Götter verwendet werden können.
  • Erweiterte Chaos-Traditionen für Schwarze Magister, die Nurgle, Slaanesh oder Tzeentch verehren, mit völlig neuen Zaubern wie Idylle oder Marionette.
  • Erweiterte Tabellen für Nebenwirkungen bei Hexenmeistern und Hexen, die schwarze Magie praktizieren.
  • Vollständige Charakterisierungen bekannter Dämonen, einschließlich Beschreibungen aller Manifestationen des Chaos, von den erbärmlichen, aber abscheulichen Nurglingen bis hin zum schrecklichen Wächter der Geheimnisse.
  • Neue Seuchen und Geisteskrankheiten.


Achtung! Dies ist kein eigenständiges Spiel! Für das Spiel wird das WFRP Regelbuch ED2 benötigt.

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