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Dieses Handbuch enthält alles, was du brauchst, um Szenarien zu erstellen und das Spiel Stadt des Nebels zu leiten. Du findest hier unter anderem: eine Beschreibung der Stadt und der darin wirkenden verborgenen Kräfte, Regeln für den MC, die Mechanik des Systems, Leitfäden zur Noir-Erzählung und zum Schreiben von Ermittlungen, Dutzende gebrauchsfertiger Orte, Gegner und Schurkenoperationen sowie einen spielbereiten Beispiel-Fall Spielen mit dem Tod.
Dieses Handbuch enthält alles, was du brauchst, um Szenarien zu erstellen und das Spiel Stadt des Nebels zu leiten. Du findest hier unter anderem: eine Beschreibung der Stadt und der darin wirkenden verborgenen Kräfte, Regeln für den MC, die Mechanik des Systems, Leitfäden zur Noir-Erzählung und zum Schreiben von Ermittlungen, Dutzende gebrauchsfertiger Orte, Gegner und Schurkenoperationen sowie einen spielbereiten Beispiel-Fall Spielen mit dem Tod.
ALTE GESCHICHTEN, MODERNE VERBRECHEN
In dieser Stadt kann jeder eine verborgene Legende sein. König Artus, Alice im Wunderland oder Tlaloc, der aztekische Regengott, leben in gewöhnlichen Menschen. Während Millionen unbewusster Personen die Stadt durchqueren, verbergen sich Legenden hinter dem Schleier des Nebels. Unter den wenigen, die zu Riftern – Spalten im Schleier – wurden, nutzen viele ihre fantastischen Gaben, um niederträchtige Verbrechen zu begehen.
Die Stadt des Nebels ist ein filmisches, detektivisches Rollenspiel, das in einer düsteren Stadt gewöhnlicher Menschen und legendärer Mächte spielt. Als Zeremonienmeisterin (MC) bist du die Showrunnerin deiner eigenen Serie. Du erschaffst mysteriöse Fälle und dunkle Verbrechen, die darauf warten, von deinem Team entdeckt zu werden. Du porträtierst Bösewichte, Monster und verlorene Seelen und treibst die Hauptfiguren dazu, herauszufinden, wer sie wirklich sind.
Um das volle Potenzial des Spiels auszuschöpfen, ist auch der Spielleiterleitfaden notwendig, der hilft, ausdrucksstarke, faszinierende Charaktere deiner Spieler zu erschaffen.
Was du in diesem Handbuch findest:
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