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Warhammer FRP Handbuch - Tausend Throne (Hardcover)

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Tausend Throne ist eine Kampagne für Warhammer Fantasy Roleplay, die verspricht, Abenteurer von den stinkenden Kanälen Marienburgs bis zu den westlichen Grenzen Kislevs zu führen. Als ein Junge mit einem Mal auf der Brust, das einen Kometen mit zwei Schweifen darstellt, eigenhändig zwei Kultisten tötet, wird er als Sigmar der Wiedergeborene verkündet. Unterstützt von einem Legion fanatischer Anhänger, werden die Spielerhelden in eine gefährliche und düstere Geschichte verwickelt, in die uraltes Übel, Chaos-Kulte, Nachtfürsten und eine ganze Armee anderer tödlich gefährlicher Feinde verwoben sind.

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Bearbeitung
2
Verfügbarkeit
Ausverkauft
Größe
27 x 21 cm
Sprache
Polnisch
Umschlag
Hart
Ausgabe
Schwarz-weiß
Anzahl der Seiten
342
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Warhammer FRP Handbuch - Tausend Throne (Hardcover)

Tausend Throne ist eine Kampagne für Warhammer Fantasy Roleplay, die verspricht, Abenteurer von den stinkenden Kanälen Marienburgs bis zu den westlichen Grenzen Kislevs zu führen. Als ein Junge mit einem Mal auf der Brust, das einen Kometen mit zwei Schweifen darstellt, eigenhändig zwei Kultisten tötet, wird er als Sigmar der Wiedergeborene verkündet. Unterstützt von einem Legion fanatischer Anhänger, werden die Spielerhelden in eine gefährliche und düstere Geschichte verwickelt, in die uraltes Übel, Chaos-Kulte, Nachtfürsten und eine ganze Armee anderer tödlich gefährlicher Feinde verwoben sind.

Ein episches Abenteuer erwartet Euch!

Eine dunkle Zeit ist im Imperium der Menschheit angebrochen. Der Chaosangriff hat den Norden in rauchende Trümmer verwandelt, düstere Ländereien werden von Tiermenschen heimgesucht, Chaoskulte breiten sich aus und bemühen sich, ehrliche Männer und Frauen in stammelnde Sklaven der Dunkelheit zu verwandeln. Diese Abscheulichkeiten bringen Trauer und Angst unter das einfache Volk, das angesichts der Schatten, die der ferne Norden wirft, erzittert und bei Göttern, Helden oder jedem, der mutig genug ist, die zerstörten Ländereien zurückzuerobern, um Hilfe sucht. Und da kam ein Held, doch die Menschen erwarteten nicht, dass es ein junger Mann aus dem Öden Land sein würde.
Tausend Throne ist eine Kampagne für Warhammer Fantasy Roleplay, die verspricht, Abenteurer von den stinkenden Kanälen Marienburgs bis zu den westlichen Grenzen Kislevs zu führen. Als der Junge mit dem Mal auf der Brust, das einen Kometen mit zwei Schweifen darstellt, eigenhändig zwei Kultisten tötet, wird er zum wiedergeborenen Sigmar erklärt. Unterstützt von einem Legion fanatischer Anhänger werden die Spielerhelden in eine gefährliche und finstere Geschichte verwickelt, in die uraltes Übel, Chaoskulte, Herren der Nacht und eine ganze Armee anderer, tödlich gefährlicher Feinde verwoben sind.


In diesem Handbuch findest du neun Abenteuer:

  • Der Ruf des Chaos: Die Abenteurer durchqueren die Straßen und Kanäle Marienburgs, um die verborgene Geschichte des göttlichen Kindes zu entdecken.
  • Die Ruhe vor dem Sturm: Den frischen Spuren des jungen Mannes folgend, werden die Spielerhelden in seltsame Ereignisse in einer kleinen Stadt am Rande des Imperiums verwickelt.
  • Die Kreuzfahrt des Kindes: Die Atmosphäre verdichtet sich, als in dieser schrecklichen Geschichte weitere Spieler und Verschwörer auftauchen.
  • Mit Blut geschrieben: Als die Kreuzfahrt Altdorf erreicht, um mit dem Großen Theogonisten zu verhandeln, klärt sich das Rätsel, als der bisher verborgene Feind seinen Zug macht und neue Gegner alles tun, um den jungen Mann für ihre Zwecke zu nutzen.
  • Die Metamorphose von Villa Hahn: Nachdem ihr Hauptfeind enthüllt wurde, stellen sich die Abenteurer den Gefahren des Drakwalds, um den vermissten Jungen zu retten, bevor der Feind seinen Plan verwirklicht.
  • Die Vorboten der neuen Morgendämmerung: Als die erschöpfte Kreuzfahrt unterhalb von Wolfenburg lagert, schmieden die Feinde abscheuliche Intrigen.
  • Bis der Tod uns scheidet: Eine Nebenexpedition nach Sylvania klärt viele der dunklen Ereignisse rund um das gesegnete Kind auf.
  • Die schwarze Hexe: Die Abenteurer eilen nach Kislev und folgen dem jungen Mann zu den Hängen der Szargunischen Türme. Dort kehren alte Feinde zurück und ein neuer, noch gefährlicherer Gegner taucht auf.
  • Der Schoß der schwarzen Hexe: Das große Finale der epischen Kampagne, die Abenteurer müssen ins Herz des Chaos eindringen, kämpfen und seine schrecklichen Diener besiegen, wenn sie die schwarze Hexe daran hindern wollen, ihren wahnsinnigen Plan zu vollenden.


Egal, ob du einzelne Abenteuer nutzt oder die ganze Kampagne spielst, Tausend Throne bietet Monate voller spannender Action und Ermittlungen, voller überzeugender Charaktere, seltsamer Orte und tödlicher Geheimnisse, die die Helden sicher bis an den Rand des Wahnsinns und darüber hinaus führen werden!


Achtung! Dies ist kein eigenständiges Spiel! Für das Spiel wird das WFRP Regelbuch ED2 benötigt.

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