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Handbuch Ruf Cthulhu: Der Große Schrecken

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Mitreißende zweiteilige Minikampagne - Der Große Terror ist ein umfangreiches, zweiteiliges historisches Szenario, das in der Zeit der Französischen Revolution spielt. Es kann als eigenständige Minikampagne oder als zusätzliche, mit der Hauptgeschichte verbundene Szenarien in der monumentalen Kampagne Horror im Orient-Express gespielt werden.

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Bearbeitung
7
Verfügbarkeit
Ausverkauft
Größe
A4
Sprache
Polnisch
Umschlag
Hart
Ausgabe
Bunte
Anzahl der Seiten
120
Übersetzung
Jakub Radzimiński
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Handbuch Ruf Cthulhu: Der Große Schrecken

Mitreißende zweiteilige Minikampagne - Der Große Terror ist ein umfangreiches, zweiteiliges historisches Szenario, das in der Zeit der Französischen Revolution spielt. Es kann als eigenständige Minikampagne oder als zusätzliche, mit der Hauptgeschichte verbundene Szenarien in der monumentalen Kampagne Horror im Orient-Express gespielt werden.

Schatten der Mythen im Schrecken der Französischen Revolution
Eine Menschenmenge verlangt lautstark nach Blut, begleitet vom fallenden Messer der Guillotine…
Erlebe die Zeit der Kämpfe, Intrigen und Schrecken. Ein geteiltes Land, in dem die Oberschicht ihren Reichtum genießt, während die Armen sich nicht einmal Brot leisten können. Wo wütende Rufe, verursacht durch das Unrecht des Schicksals, an Stärke gewinnen, bis sie zum Funken eines großen Aufstands werden – das vereinte Volk wirft das Joch der alten Macht ab und strebt einer helleren, hoffnungsvollen Zukunft entgegen. Mit der Zeit wird die Hoffnung von Angst abgelöst, und in Frankreich bricht die Zeit des Großen Terrors an. Die Guillotine wird unaufhörlich nach frischem Blut verlangen. Im ersten Teil, angesiedelt im Jahr 1789, am Vorabend der Revolution, steigen die Ermittler in die Pariser Katakomben hinab und stellen sich den Herausforderungen des Lebens am königlichen Hof, wo Ausschweifung und Verderbnis ihre eigenen Dämonen erwecken.
Der zweite Teil, zur Zeit des Großen Terrors angesiedelt, wirft die Ermittler mitten in eine Verschwörung – ein Spiel aus Spionen und Agenten, die Verräter suchen, die die neue Ordnung stören wollen. Mitten im Chaos und den Gefahren des revolutionären Paris gilt es, einen Weg zu finden, den Albtraum zu stoppen, der Frankreich und ganz Europa in undurchdringliche Dunkelheit stürzen könnte.
Freiheit! Gleichheit! Brüderlichkeit!
Das Handbuch enthält eine Beschreibung des historischen Rahmens mit einer Fülle hilfreicher Informationen, dank derer der Hüter der Geheimnisse die Zeit der Französischen Revolution getreu nachbilden kann, sowie neue Berufe für die Ermittler. Neben dem zweiteiligen Szenario findest du im Großen Terror auch eine Reihe von Ideen, die sich leicht zu vollwertigen Abenteuern ausbauen lassen und so eine umfangreiche Kampagne ermöglichen.
Die Kombination dieser Minikampagne mit Horror im Orient-Express schafft eine fesselnde, dynamische „lebendige Hilfe für Spieler“, die die Ermittler in den Strudel der Ereignisse rund um die Hauptgeschichte wirft und ihnen gleichzeitig neue Informationen vermittelt, die in der Kampagne Horror im Orient-Express benötigt werden.
In beiden Fällen können auch fertige Hilfsmittel genutzt werden:
  • sechs fertige Ermittlercharaktere,
  • eine vollständige Chronologie der Französischen Revolution,
  • wunderschöne farbige Karten von Paris, Versailles und anderen Orten,
  • eine Bibliografie, die weitere Wissens- und Inspirationsquellen erleichtert.

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