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Set aus drei Spielhandbüchern für Dungeons & Dragons: Geister von Saltmarsh, Strixhaven Ein Lehrplan des Chaos sowie Volos Leitfaden zu Monstern. Handbücher in englischer Sprache.
Geister von Saltmarsh bringt klassische Abenteuer in die fünfte Edition von Dungeons & Dragons. Dieses Abenteuerbuch kombiniert einige der beliebtesten klassischen Abenteuer aus der ersten Edition von Dungeons & Dragons, einschließlich der klassischen "U"-Serie, sowie einige der besten nautischen Abenteuer aus der Geschichte des Dungeon Magazins: Das finstere Geheimnis von Saltmarsh, Gefahr bei Dunwater, Bergungsaktion, Insel der Abtei, Der letzte Feind, Tammerauts Schicksal, Die Styes. Eingebettet an der Küste des Azurmeers liegt Saltmarsh, ein verschlafenes Fischerdorf, das am Rande der Zerstörung steht. Schmuggler steuern ihre Schiffe zu versteckten Buchten und sind bereit, jedem den Hals durchzuschneiden, der töricht genug ist, ihnen in den Weg zu kommen. Grausame Sahuagin versammeln sich unter den Wellen und planen, die Küstenstädte hinwegzufegen.
Ertrunkene Seeleute erwachen zu unnatürlichem Leben, belebt durch dunkle Magie und auf Rache aus. Der Kult eines verbotenen Gottes dehnt seinen Einfluss von einem verfallenden Hafen aus, hungrig nach frischen Opfern und willigen Rekruten. Während Saltmarsh schläft, werden die Übel, die es plündern wollen, immer stärker.
Helden müssen aufstehen, um die Wellen sicher zu halten!
D&D 5.0: Geister von Saltmarsh kombiniert einige der beliebtesten klassischen Abenteuer aus der ersten Edition von Dungeons & Dragons, einschließlich der klassischen „U“-Serie und einiger der besten nautischen Abenteuer aus dem Dungeon Magazin:
Alle Abenteuer wurden treu an die Regeln der fünften Edition von Dungeons & Dragons angepasst. Darüber hinaus enthält dieses Buch Details zur Hafenstadt Saltmarsh sowie zahlreiche Aufhänger, um jedes Abenteuer zu starten.
Spielt jede Geschichte in einer Seefahrerkampagne, die Charaktere von Stufe 1 bis Stufe 12 führt, oder entnehmt Abschnitte, um sie in laufende Kampagnen in jedem Setting einzufügen. Die Anhänge behandeln außerdem Mechaniken für Schiff-gegen-Schiff-Kämpfe, neue magische Gegenstände, Monster und mehr!
Setzt die Segel, lichtet den Anker und nehmt Kurs auf Abenteuer!
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Die größten Köpfe des Multiversums treffen sich an der Strixhaven Universität. Professoren vermitteln fantastische Geheimnisse an eifrige Studenten, und das Leben auf dem Campus ist hektisch. Doch auch hier lauert Gefahr. Campusstreiche mischen sich mit Missgeschicken und finsteren Intrigen, und es liegt an euch, den Tag zu retten.
Strixhaven – Ein Lehrplan des Chaos führt das fantastische Setting der Strixhaven Universität in Dungeons & Dragons ein, entnommen dem Multiversum von Magic: The Gathering. Es bietet auch Regeln zur Erstellung von Charakteren, die Studenten an einem der fünf Colleges sind.
Charaktere können das Setting im Verlauf von vier Abenteuern erkunden, die einzeln oder zusammen als Kampagne gespielt werden können. Jedes beschreibt ein akademisches Jahr voller wissenschaftlicher Bestrebungen, Campusstreiche, spannender Freundschaften, verborgener Gefahren und vielleicht sogar Romantik.
Inhalt:
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Dies ist NICHT nur ein weiteres Monsterhandbuch! Volos Führer zu Monstern bietet etwas Spannendes für Spieler und Spielleiter überall. Ein tiefer Einblick in die Überlieferungen hinter einigen von D&Ds beliebtesten und ikonischsten Monstern
Dutzende von Monstern, die neu für die fünfte Edition sind, um sie in eure epischen Abenteuer einzubauen
Neue spielbare Rassen, die es euch ermöglichen, Charaktere für nahezu jede Art von Geschichte in eurem D&D-Spiel zu erstellen. Der geschätzte Loremaster Volothamp Geddarm ist zurück und hat eine fantastische Abhandlung geschrieben, die einige der ikonischsten Monster der Vergessenen Reiche behandelt. Leider glaubt der Weise von Shadowdale selbst, Elminster, dass Volo einige wichtige Details nicht ganz richtig darstellt.
Verpasst nicht, wie Volo und Elminster (natürlich akademisch gesehen) gegeneinander antreten, um die Unwissenden über Kreaturen sowohl gewöhnlicher als auch obskurer Art aufzuklären. Entdeckt die Machenschaften der geheimnisvollen Kraken-Gesellschaft, was der Ursprung des bizarren Froschhemoth ist oder wie man vermeidet, am schaurigen Fortpflanzungszyklus der grotesken Vargouille teilzunehmen.
Spielleiter und Spieler erhalten dringend benötigte Anleitung, wenn ihr euer nächstes Abenteuer plant, bei dem ihr durch alte Ruinen streift auf der Suche nach Schätzen, Überlieferungen und nicht zu vergessen ... gefährlichen Kreaturen, deren Hörner, Klauen, Reißzähne, Köpfe oder sogar Häute bequem die Wände eures Trophäenzimmers schmücken könnten. Wenn ihr das überlebt, versteht sich.
Überprüfen Sie unsere anderen Angebote, wir haben Würfel:
Wir bieten keine personalisierten Würfel an, aber in unserem Sortiment findest du eine große Auswahl einzigartiger Würfel-Designs, die deinen Erwartungen entsprechen könnten. Außerdem kannst du bei uns personalisierte bestellen:
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Die meisten bestellten Produkte versenden wir innerhalb von 1 Werktag. Produkte nach Maß können eine Bearbeitungszeit von 5 bis 90 Tagen haben. Detaillierte Versandinformationen zu jedem Produkt findest du auf dessen Seite.
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